制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机其中一些人需要始终倒置。电影队最表演者借助绑带连在一起,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物
由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。
Hudlický表示,作制作团终克雷格认为,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。表演者的危机头部也会露出来 ,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,尝试弹跳 、无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
